En este apartado conoceremos algunas aplicaciones prácticas en el aula que favorecen el aprendizaje en el aula y crean interés por aprender de manera autodidacta.
Definición de Conceptos
Se
refiere al conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción,
almacenamiento, tratamiento y comunicación de la información. Incluye
herramientas como computadoras, internet, software educativo, redes sociales y
dispositivos móviles.
U-learning (Ubicuo Learning)
Es un
concepto de aprendizaje que se basa en la ubicuidad, es decir, en la
posibilidad de aprender en cualquier momento y lugar gracias a la tecnología.
Utiliza dispositivos móviles, internet y otras TIC para proporcionar un acceso
continuo a los recursos educativos.
M-learning (Mobile Learning)
Es una
forma de aprendizaje que se realiza a través de dispositivos móviles, como
smartphones y tabletas. Permite a los estudiantes acceder a materiales
educativos, participar en actividades de aprendizaje y comunicarse con sus
profesores y compañeros desde cualquier lugar.
Se
refiere a programas o software diseñados para realizar una función específica
en dispositivos móviles o computadoras. En el contexto educativo, las apps
pueden ser herramientas para el aprendizaje, la gestión del aula, la
evaluación, entre otros.
Es el
sistema educativo estructurado y organizado, que incluye niveles como la educación
primaria, secundaria y superior. Se imparte en instituciones educativas y está
reglamentada por normativas oficiales.
Educación No Formal
Incluye
todas aquellas actividades educativas que se realizan fuera del sistema formal.
Pueden ser talleres, cursos, actividades comunitarias, entre otras. No están
reguladas por el sistema educativo oficial, pero contribuyen al desarrollo
personal y profesional.
Brecha Digital
Se
refiere a la diferencia entre individuos, hogares, empresas y regiones
geográficas en relación con las oportunidades de acceso a las TIC y al uso de
internet. Esta brecha puede basarse en factores económicos, sociales,
geográficos, entre otros.
Es el
enfoque que reconoce la existencia de múltiples formas de alfabetización,
incluyendo la digital, la visual, la mediática, la cultural, entre otras. Busca
preparar a los estudiantes para interactuar y comunicarse eficazmente en una
sociedad diversa y tecnológicamente avanzada.







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